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很多人為了幫這小姑娘找回記憶被搞到崩潰

當年安徒生寫下《丑小鴨》《堅定的錫兵》等童話時,可能并沒有預料到,近兩百年之后,自己的故事會以一種讓人痛并快樂著的方式所銘記。這就是搞怪談今天要談論的對象——紙片風手繪童話風解謎游戲《紙片少女》。 

到底有多痛呢?請先聽聽來自taptap案發現場的實錄: 

 


 

好好的童話故事怎么就讓人痛得這般刻骨銘心了?

這可能還要從《紙片少女》的設定開始說起,主人公安妮是個提著小喇叭裙小心翼翼在紙片世界中尋找記憶的小姑娘,而且一看就像是個那種用一根棒棒糖就可以哄走的小迷糊。

過往的影視作品告訴我們,尋找記憶過程中的一波三折可能堪比一部微縮版的《西游記》,比如1987年成龍主演的《我是誰》,為知道自己是誰一路從南非追到了阿姆斯特丹,吳宇森的《記憶裂痕》還從現在追到了未來,到了美國電影《初戀50次》里,這個過程中甚至還加入了不斷重復著的遺忘和堅持。所以,你能想象當這一個個安妮距離找回自己可能僅一步之遙卻求之不得時的心情嗎?所謂愛得愈深,痛得愈深,大概如是。 

當然了,想緩和一下這種精神創傷還可以像這樣做: 

 

但童話故事原本應該是讓人感到很快樂的才對啊!有多少人兒時的睡前故事,母親給講的都是各種王子和公主的童話呢? 

高風險其實往往也意味著高回報,歷經千辛萬苦終于尋得安妮一線回憶的那種成就感,如果非要形容的話,大概就好像在酷熱難耐之后,擰開了一瓶透心涼的雪碧\可樂,嗓子眼直想duang~duang~duang到底。成就感可是個好東西,希望人人都能擁有它! 

其實《紙片少女》這款解謎游戲,就好似談一場無法被輕易允諾的戀愛,但每一次的交集,可能都會給你帶來莫名的心跳加速,比如看著安妮撐著小手想爬上高臺時的努力蹬腿,從臺上跳落時如同花朵般綻放的喇叭裙等等。 

 

一個小女孩尚且如此努力,你對生活還有什么好埋怨的呢?

而對于生活,小安妮大概也是我們很多人的寫照。故事一路講來,從《愛麗絲夢游仙境》到《丑小鴨》再到《錫兵的故事》,安妮從不知道自己是誰,身在何處,欲往何方到清楚了自己的所在與所做。往深了說,這大概就是一場自我價值的回歸之旅吧? 

只是很可惜,在證明“我是誰”的這個問題上,雖然人群一茬又一茬,迷團卻似乎還未曾被解開。而答案可能一開始就已經有了: 

如果你想親自驗證這個答案,又舍不得花點小錢(安卓解鎖關卡6元,iOS12元),那大可在云游戲平臺MiguPlay上一試。非要解釋這是個什么APP的話,可能“16G手機救星”以及“關愛實在窮到沒錢玩游戲委員會”或者“救助懶到不想下載APP同盟”之類的稱號會比較適合它。 

在MiguPlay上除了不用下載游戲即可免費暢玩《紙片少女》《代號47:出擊》《烏鴉森林之謎》等App Store經典付費游戲產品外,在《紙片少女》中,還可以直接選擇特定的地圖和關卡進行挑戰。 

就是這樣了。

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